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4人干瞪眼规则技巧80句

2024-04-14 22:10唯美文案人已围观

简介4人干瞪眼规则技巧 1、能炸就炸,别怕剩牌没机会。 2、干瞪眼的基本出牌规则:“干瞪眼”出牌是按顺序,不得跳跃,你若手中无牌,只好干瞪眼,一点办法也没有。详细介绍如下:

4人干瞪眼规则技巧

1、能炸就炸,别怕剩牌没机会。

2、干瞪眼的基本出牌规则:“干瞪眼”出牌是按顺序,不得跳跃,你若手中无牌,只好干瞪眼,一点办法也没有。详细介绍如下:

3、“干瞪眼”虽抓牌不多,但也变化无穷,内存技巧,输赢就在出牌的选择,选择得好,判断准确,牌跑得快,胜数就多。但出牌先后,出大牌还是小牌,是出单牌还是连牌是可以选择的。

4、大家在玩干瞪眼游戏的时候,无论是出牌还是抓牌都要仔细看清楚之后再决定,就像是同样的人,一生中会遇到无数的选择,选择不同,命运迥异。人的运势如同出牌,出牌选择得好,判断准确,就像工作、对象、地域选择恰当,运势就会比较好,就会收获到美满和幸福,否则,就会“干瞪眼”,面对社会,面对生活,输得一塌糊涂。

5、总的来说,干瞪眼是一款简单、易上手的游戏,适合多人参与,可以增进玩家之间的互动和交流。

6、每轮游戏开始时,玩家依次从牌堆中抽取一张牌。

7、顺子:3张以上(含3张)一一相邻的连牌。如出4、5、6,只能用5、6、7接牌,其余顺子均无法接牌。

8、首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌;

9、能吃就吃,不惜拆连拆对:干瞪眼游戏的玩法的精髓,就是上手难,有上手的机会是不能放过的。

10、牌数:两副牌108张。游戏人数3-4人(注2个人仅需要54张),

11、游戏开始时,由东家先出,每人抓5张牌,东家抓6张。

12、-红桃:停顿,即下一位玩家需要停顿一次。

13、牌型的大小:

14、干瞪眼游戏用的一副牌,共54张牌,每桌需要2-6名玩家才能游戏。游戏开始后,按逆时钟方向按照从开始发牌,发6张,闲家发5张。

15、确定出题人:所有玩家围成一个圆圈或坐在一起,其中一个人担任出题人。

16、胜负判定

17、大小王是万能牌可以代替任何一张牌与手中的牌进行组合,不可以单出,只能配牌。

18、:三张点数相同的牌,如666。

19、对子:任意两张点数相同的牌。

20、手中有王别保留,能出则出:王是不能单独出的,只能和其他牌组成对子或者连牌才能出,因此用王组合的牌能够大牌时就一定要出,一般只要没,就很少有牌能大过;千万不要想着留着王摸而舍不得出王,因为很多时候你是没机会摸牌的,到最后把王留在手里还要输双倍,划不着啊。

21、干瞪眼是一种非常简单的游戏,它的规则如下:

22、残连打盖张(如4,5,打5留4);4、跳连打小张(如4,6,打4留6);5、残连带对2,打掉对2赌摸张(如6、7、2、2、打掉对2,摸5或8就胜出)

23、望采纳,谢谢!

24、氢弹:四张点数相同的牌。如7777。

25、如果玩家在抓牌时,抽到与前一位玩家所抽到的牌相同的数字或花色,他需要停顿两次,并且后一位玩家可以选择继续抓牌或停顿。

26、有3打3,无3打A;

27、消音器>消焰器>补偿器

28、扩展资料

29、有连打连,无连打对;

30、:任何4张相同的牌即为,可以接单牌,双牌,顺子或连对。。

4人干瞪眼规则技巧

31、干瞪眼这个嘛,其实还真是运气游戏,游戏规则限定,起手5张牌,那么你手上5张牌可能很烂,也可能很好,在接下来的出牌和摸牌中,还可能有许多的变化。当然还是有一些小诀窍的1.在没有优先出牌权的情况下,去争取优先出牌权,比如:别人出3,你直接出2,没人炸,你摸牌出牌。2.在有优先出牌权的情况下出对子,连子。3.在一手烂牌的情况下接不上排,那就运气摸牌组大招吧。4.在牌堆还有牌的情况下别人报单,别接牌,全部人不出,先让这个人摸牌。5.记牌,基础的记住出了几个2,出了几个王,然后根据情况对手中的牌进行处置。6.往往能赢的人一般情况是手里有个大牌。7.沉着冷静,在眼看排堆已摸完,感觉要输的时候,先争取有先出牌权处理掉手中的牌,出得越多越好。我和朋友玩都是玩1毛一张,5元封顶,如果最后手里只剩一张牌是不出钱的。

32、出题人给出提示:出题人先说出两个相同或相似的词语,例如“苹果”和“梨子”,但只说其中一个词,例如说“苹果”。

33、游戏继续:接着出题人继续给出新的提示,直到最后只剩下一个玩家为止。

34、注意不要被别人发现,如果你看到超远处山上有人,而你有八倍,没有自信就不要去打,因为

35、连对:两对或以上点数相连的牌,如:5566,556677。(不包含两点和双王)。

36、干瞪眼游戏用的一副牌,共54张(3个人以上需要108张)牌,每桌需要2-6名玩家才能游戏。

37、孤王不中留:如7带一张王,是很难胜出的,只有当你的上家打一对6时,你才可能胜出,如上家打一张6,你用7吃上,别家再8吃上,这张王就永远留在你手上了,输定了,因此,王要随连、随对、随炸早早打出去。

38、王是不能单独出的,只能和其他牌组成对子或者连牌才能出,因此用王组合的牌能够大牌时就一定要出,一般只要没,就很少有牌能大过;千万不要想着留着王摸而舍不得出王,因为很多时候没机会摸牌的,到最后把王留在手里还要输双倍。

39、游戏开始后,按逆时钟方向按照从开始发牌,发6张,闲家发5张。

40、>其他牌型

41、顺子:三张或以上点数相连的牌。(不包含两点和双王)。

42、连对:两两相邻的4张以上(含4张)的牌,如:4455或JJKK。

43、跳连带2要留2:跳连不赌摸张,而是赌顺接,顺接不成,还可以吃回来,如5、7,打5,其中一家打6,7吃回,易胜出。

44、如果玩家抽到最后一张牌,游戏结束。

45、牌的大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

46、分享一点点经验吧。。

47、单张:任意一张单牌。

48、-方块:反方向,改变游戏进行的方向。

49、玩干瞪眼,记牌是必不可少的,对于记忆较差的人,至少得记住2下了几张,记忆较好的人则要求能记住前几轮,出了哪些牌是大家都打不起的,只要能记住这些,就可以初步判断,哪些牌是打不起,哪些牌可以出,从而达到取胜的目的。

50、玩家猜测另一个词语:其他玩家听到提示后,要立即喊出与所听到的词语相关联的词语,例如有人喊“梨子”。如果有多人同时喊出正确答案,则出题人会选择其中一个人继续发挥。

51、-黑桃:加速,即下一位玩家需要抓牌的数量翻倍。

52、以牌剩于多少来判定输赢额度,输家手上有王牌的加倍结算(比如输家手上有5张牌时输了且5张牌中有1张是王牌结算时按10张牌算)

53、有时不要冲动,记得留一手:很多玩家,只要手里拿到,就十分冲动,只要该他出牌,他就会毫不犹豫的炸了,结果往往是只能出这一次牌,然后就再也没有出牌的机会,最终的结局可想而知。那当手里有时,到底该怎么办呢?一般拿到时都要留一手,比如当牌局刚开始人家下2时,千万不要炸,如果你此时炸了,即使你能出牌,一般也只能出这一手,因为还有一个2在人家手里的机会太大了。有时,可以考虑炸人家第二张2,这时你能继续摸牌出牌的机会就会高很多;当然如果你手中有又有2时,那就另当别论了。

54、当某一玩家出牌后没有人出时,则摸一张牌后继续出,如果底牌没有了则直接出,谁先把手上的牌出完则是赢家,此时结束本局。

55、双牌:(两张同样对牌),规则类似单牌。对牌中22最大,可以接任何一对双牌。

56、游戏规则

57、没有猜对的玩家被淘汰:如果没有人能够在规定时间内(一般为几秒钟)喊出正确答案,或者喊出的答案与出题人想到的不一样,那么这些玩家就会被淘汰出局。

58、王的用法:4个王均为配牌,可代替除了2以外的任何一张牌。王不可单独出牌,必须搭配一张牌来出。手中有666,搭配王可做6666出牌。

59、对方对自身没有威胁;捡不了他的包;暴露位置;浪费时间

60、玩家将牌洗混,并放在桌面上作为牌堆。

4人干瞪眼规则技巧

61、牌数:两副牌108张。游戏人数3-4人(注2个人仅需要54张)。

62、然后从开始按逆时钟方向出牌,出完一轮牌最后出牌的玩家补一张牌,进入下一轮,直至有人出完则游戏结束取胜。如果牌抓完则每人凭手上的牌继续玩下去。

63、然后从开始按逆时钟方向出牌,出完一轮牌最后出牌的玩家补一张牌,进入下一轮,直至有人出完则游戏结束取胜。如果牌抓完则每人凭手上的牌继续玩下去

64、干瞪眼是一种常见的纸牌游戏,玩家需要根据规则抓取牌,并争取获胜。以下是干瞪眼抓牌的一般规则:

65、可以跳野外,然后会有机器人来找你,这时候杀机器人就能有装备,可以很容易活到最后

66、抓牌技巧

67、以第一个出完牌的为胜

68、特殊:单独的一个大王和小王不属于任何牌型,不可出。两个王可以组成。王可以和别的点数的牌一起出,任意转换成需要的点数,组成可出的牌型。例如:3,4,王,转换成345;5,5,5,王转换成四个五。

69、三张:(三张同样对牌),规则类似单牌。三张中222最大,可以接任何三张。

70、-梅花:没有特殊的效果,轮到下一位玩家抓牌。

71、使用一副标准的牌,去掉大小王,共52张牌。

72、无人接牌时,最大的人先摸牌,按照逆时针每人摸一张。

73、记牌很重要:无论是玩还是,记牌都是十分重要的,能否记牌已经成为了判断一个玩家是菜鸟还是高手的标准之一。所以,玩干瞪眼,记牌也是必不可少的,对于记忆较差的人,至少得记住2下了几张,记忆较好的人则要求能记住前几轮,出了哪些牌是大家都打不起的,只要能记住这些,就可以初步判断,哪些牌是打不起,哪些牌可以出,从而达到取胜的目的。

74、双王:一个大王加一个小王。

75、每张牌都有特定的意义:

76、干瞪眼相关牌型:

77、轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大1点的牌,或出2点,或出。

78、获胜者成为下一轮的出题人:获胜者可以成为下一轮的出题人,继续进行游戏。

79、单牌:牌的大小以排序一一相连,前一张只能用比它大那张接,不能跳跃式接。

80、AKM的后座力比端游小很多,感觉可以替代sks了

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